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ゲーム攻略
「うちの子ちょっと見て行ってアクエリアンエイジー阿羅耶識編ー」
〇イザナギノミコトの依代”伊雑かなみ” 大正時代にEGOの前身となる組織の立ち上げを助力した異能者の元締めと同じ名前を持つ少女。 名前を受け継いだ後継者であるのかその名前が世襲制であるだけなのかは謎である。 日本の創生神話の始まりに登場する神たちの父親である神格をその身に宿している…というのが「公式プロフィール」だ。 >オリジナルネームカード阿羅耶識Part5、エピソード(2020年1月3日分より) >ギャラクシー”アナザーデイズ”ー不遜と不敬による祝福ー(2020年7月9日分より) >ギャラクシー”ジェネシス・コード”ー理解の親和性と共感性についてー(2020年12月23日分) 〇宮内庁神祇特務係”花崎橋茜” ”宮内庁所属”という肩書きではあるが、実際は古典呪術界の利権監査を主な実務とする暗部の一人である。 無論その実態が公文書に記されることは無い。 しかし桔梗信玄餅の黒蜜がうまくきな粉に混ざらないことに不満を持つ程度の神経質さが玉にキズだ。 >オリジナルネームカード阿羅耶識Part8、エピソード(2020年2月12日分より) 〇斎宮補佐次官”
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジWIZ-DOM番外編」
今回はオリジナル世界軸で考えてみたものの結局このブログ用にリメイクしたネタ設定を供養しておきます。…「アクエリの二次創作専門だったはずでは?」という所感まことにごもっともですが、”アクエリアンエイジの世界設定を下地に考えればアクエリアンエイジだ”という信条で書いておりますご了承ください。 まあ興味が湧かない場合は「まずゆっくり探訪していって…?アクエリアンエイジ(私の考えるカジュアル論)(2021年3月4日分)」や「道しるべは保全しとけアクエリアンエイジ(戦略構築記事まとめ)(2021年4月5日分)」から読んでみてください。 ご了承の方からどうぞ。 ギャラクシー”ジェネシス・コード”ー義眼の皇女と千里眼魔女ー 〇義眼の皇女”ソフィア・レイドワークス” とある国の第三皇女として生まれるが、妄想と虚言癖が目に余るものがあり皇室を追い出された上で国外追放の身となった元深窓のお嬢様。 右目の視力が失われており魔術器具による義眼を埋め込んでいる。 彼女を知る者曰く「歩く破滅要因」という評価は誰もが認めるところだ。 今は魔術文化圏のルール裁定を任されている名
「我が前に傅け背徳者よアクエリアンエイジ」
毎度どうもアクエリアンエイジラヴァーの皆様こんばんは。 今回はアルティメットによるテーマデッキのご案内。 では早速ダメージソースリストから。 〇ブレイクカード ”ディーヴィ”神妃パールヴァティ×3 ”ディーヴィ”魔神ドゥルガー×3 パイソン×4 ドミネイターヴァンパイア”エルゼベート”×2 死乙女”モリーアン”×2 日焼け鬼×3 人妻魔×2 〇プロジェクトカード タナトスの調べ×3 〇ファストカード 迷いの森×3 サイレンヴォイス×4 茨の枷×2 ピュアメモリー×1 〇パーマネントカード ストームブリンガー×3 以上毎度の激重35枚体制です。 「ダークロアならブラフマールート必須じゃないの?」との所感ごもっともですが、「ブラフマー通っただけで勝っちゃった(エヘヘ)」みたいなゲームは私の考える面白さでは無いので割愛です。ご了承ください。 テーマとしては「パールヴァティが自らの神威をもって相手を圧倒する」というストーリー仕立てですね。 とりあえずパイソン→ドゥルガー→パールヴァティの順にブレイクしましょう。 そうすると「ガード宣言した相手のパワーカー
「うちの子ちょっと見て行ってアクエリアンエイジーWIZ-DOM編ー」
引き続きWIZ-DOM編をお送りします…早速どうぞ。 ◎ザ・ワールド”シルヴァリア・レイドワークス” 達成と成就、成功を司る「世界」のアルカナを受け継いだ魔術文化圏きっての名家の才女。 先代が遺した失伝術式や古代儀式術の再編纂が主な仕事である。 基本好き嫌いは無い好奇心の塊ではあるが唯一コーヒーだけは苦手でもっぱらの紅茶党。 最近同じ紅茶好きの友人ができたらしくお茶会の回数は増えてきているようだ。 >オリジナルネームWIZ-DOMPart27、エピソード(2020年1月31日分より) >ギャラクシー”アナザーデイズ”ー炎の原理、氷の摂理ー(2020年4月21日分より) >ギャラクシー”ジェネシス・コード”ー理想をもたらす宿命と因果ー(2021年1月2日分より) ◎導知評議会常任理事”アイギス・ヴィッツクラフト” WIZ-DOMの欧州における実務統括を担う執行役員の一人とされているが、実際は人事においてもかなりの決裁権と発言力を認められている元締め的存在というのが大部分の人間の認知するところである。 最近「お局様」という日本語で揶揄された事で機嫌を
「うちの子ちょっと見て行ってアクエリアンエイジーEGO編ー」
唐突ですが今回は私がエピソードに登場させてきたオリジナルネーム達のちょっとしたプロフィールと登場回を紹介していきます。「いきなりどうした?」という方は「まずゆっくり探訪していって…?アクエリアンエイジ」(2021年3月4日分)から読んできてください。 今まで投影してきた私なりのストーリーイメージが共有できると幸いです…ではどうぞ。 ◎ブリザード・レガリア”小山内紗絵” EGO内部で五指のうちに入る発言力を誇る「ノワール派」を束ねるトップであり、因果律干渉能力を持つ異能者として内外から畏怖されているEGO屈指の特務戦力の一人。 その能力は「事象の可能性をゼロにする」との情報が流れているが真偽は定かでは無い。 かなりの気分屋でありながら潔癖なところを持ち合わせ、ろくでもない発想でいつも場を騒がせているようだ。 >オリジナルネームカードEGOPart48、エピソード(2020年1月15日分より) >ギャラクシー”アナザーデイズ”ー希望と願望、相対する相貌ー(2020年6月30日分より) >ギャラクシー”ジェネシス・コード”ー平穏の契り、騒乱の誓いー(2
「道しるべは保全しとけアクエリアンエイジ」
皆様こんばんは。アクエリライフ捗っていますか? 今回は戦略記事を書いてある回をまとめておこうと思います。 そろそろ皆様も「はいブラフマーで詰んだー」とか「また明音鈴で乙ー」とか「谺神鳴りでご苦労様でしたー」などの通過儀礼を通りすぎたところだと思います。 ここだけの正直な話としてアクエリはそういった”抜け穴バグ”が多いゲームですので「なんだこのクソゲー!話が違う!」という不満は多岐にわたるかと思います。 なので「定番正着にハメられない基礎戦略」ぐらいは押さえておきたいものですね。 しかし「俺はそんなの履修済みだから楽しみ方のプレゼンだけ出せ!」という方は「まずゆっくり探訪していって…?アクエリアンエイジ」(2021年3月4日分)の方へどうぞ。 ご了承の方は読み進めてください。 ◎ギャラクシースタイル考察 「それでも前を向くんだアクエリアンエイジ」(2020年11月9日分) 「今夜の月は出ているか?アクエリアンエイジ」(同日分) ◎”アクエリアンエイジ基礎戦略構築”について 「とりあえず前方確認アクエリアンエイジ」(2020年10月10日分)...
契約の対価は夢見る心?アクエリアンエイジ
こんばんは。唐突ながら今回は商品企画提案第二弾です。 「カジュアル提案もアイデアが尽きたのか?」という心配はそっと胸の内にしまっておいてください。 あと「採算度外視なファクターや現実化の低いアイデア」も含まれますことをご了承ください。 ご承諾いただけた方は以下からどうぞ。 ◎ギャラクシー惑星ヒロイン構築デッキ 60枚+プロモ2枚、説明書・紙製プレイシート同梱 税別1300円 〇コンセプト ”単独でギャラクシー最終環境(ISP2までとプロモ含む)における「テーマゲーム」が楽しめる” ”「実戦的」な強さを持つ構築デッキとして使える商品” 〇商品仕様案 ・黎明の女神収録の惑星ヒロインブレイク+サーチカード+重ねるためのスペル(黎明収録)4枚ずつ封入 ・Saga1、2イラスト使用の主要ネームの新規テキストプロモ2枚をランダム封入 ・BOX(6つ)購入でお散歩従士4枚+VF版プロモ1枚をランダム封入 ・惑星ヒロインのVF仕様ブレイクカード1枚封入(レッドジュエルのようなもの) 〇収録キーカード案 ・渡来愛花デッキ 直観少女×4 アイドルユニット”マミ&エ
「思い出は空の彼方にアクエリアンエイジ」
こんばんは。唐突ですが今回はデッキプレゼンです。 …といっても「騎士竜の雄たけびを聞けアクエリアンエイジ」(2021年1月24日分)で紹介したデッキを再編したものになります。早速レシピからどうぞ。 「思い出は空の彼方に」 〇ブレイクカード ドラゴンロード”ソフィー・ラスタバン”×3 ドラゴンマスター”ソフィー・ラスタバン”×3 飛燕”張翼徳”×2 ランスイル”カペラ”×2 円卓の騎士”ユーウェイン”×3 レジスタンスリーダー×3 セルフィッシュウォリアー×2 〇プロジェクトカード 誓いの刃×3 アブソリュートヴァニッシュ×3 見せしめ処刑×2 〇ファストカード 次元の檻×3 〇パーマネントカード プライベート・ドラゴン×4 インペリアル・オーダー×2 以上、激重の35枚体制です。 「…どうしてそうなった」と思った貴方はおかしくありません。安心してください。 そう、元々「円卓の騎士が竜化して戦場を蹂躙」というテーマの「”ソフィー・ラスタバン”+プライベートドラゴン」デッキでしたが、視点が戦場全体の俯瞰視点に広がったというイメージになりました。...
「”かつての夢にも脚光を”アクエリアンエイジ」
◎新規テキスト案 (※まだ考案途中の物でありテストプレイをしたものではありません。そして非公認かつ未許諾です。) 〇ライトニング・パニッシャー”東海林光” EEEEE 4 7/7/6 スキャナー女/ウォリアー女 イニシアチブ ブースト6 <このキャラクター>は<パワー0のキャラクターおよびイニシアチブを持たないキャラクター>からのダメージを受けない。 <このキャラクター>に”東海林光”が2枚以上セットされているならば<このキャラクター>はバインド1とインフィニティを持ち、アビリティ「<このキャラクターのバトル相手>の耐久力をターン終了時までーXする。Xはパワーに等しい。」を追加で得る。 〇クロノス・リベリオン”藤宮真由美” EEEEE 4 7/7/6 スチューデント女/スキャナー女/ゴースト <このキャラクター>は精神ダメージを受けず、目標を持つカードの効果対象に選ばれない。 <このキャラクター>にネームを持つブレイクカードが3枚以上セットされているならば、<このキャラクター>はパワー1につき+2/+2/+2されインフィニティ・バインド1を
「あの日の誓いに無償の愛と祝福をアクエリアンエイジ」
今回は唐突ですが「私がアクエリ開発部に提案できる責任者であったなら」という架空設定での商品企画を勝手にプレゼンしようと思います。 ええ、「そもそもお前の考えるアクエリってどんなものだよ?」というご指摘ごもっともです。 そう思っていらっしゃる方は「まずゆっくり探訪していって…?アクエリアンエイジ」(2021年3月4日分)に目を通していていただければOKです。 ご承諾の方は読み進めてください。ではどうぞ。 ◎アクエリアンエイジ惑星編プレミアムエキスパンション 「ゾディアック・レジスタンス」ー変革の乙女たちー 〇コンセプト SagaⅠおよびSagaⅡの人気の高いイラストにISP(アイコンセレクトパック)2水準の強力なテキストをつけて物語の再構築を提案する。 →ごく稀にシークレット(新規イラストVF)が封入されている仕様。 「惑星ヒロインそれぞれも自勢力の闇と遭遇して様々な事案に巻き込まれていく…アルカナ編までの主要ネームも共に「運命」との対峙を迫られる。果たしてネームキャラクター達はそれぞれの望んだ未来を掴みとれるのか?」(エキスパンションストーリーイ
「まずゆっくり探訪していって…?アクエリアンエイジ」
こんばんは。アクエリライフ充実してますでしょうか? 前回はあまりに殺意の高いコンボ紹介文にドン引きした方もいらっしゃったでしょう。 なので管理者のスタンスを確認できる記事のタイトルを紹介しておきます。 テーマ別でどうぞ。 「管理者が考える”カジュアルゲーム”とは」 〇「デッキテーマと”ゲームビルド”」(2012年12月21日) 〇「アクエリアンエイジの過ごし方」(同) 〇「カジュアルと”勝負事”」(2013年1月8日) 〇「 「ー「カードの強さ」ー”ストーリー”と「カードパワー」」(2013年1月15日) 〇 「「ー自らの生きる場所ー」”社交場へのパスポート”」(2013年1月17日) 〇「”幻想との離別”ー「理想への旅路」ー”リアリティ”と「世界観」」(2013年3月11日) 「管理者が提案するエキスパンションイメージ」 〇ギャラクシーifエピソード編「久遠の帰途」(2020年1月1日~1月4日) 〇ギャラクシーifエピソード編「未踏の見識」(2020年2月26日~3月9日) 「管理者が提案するアクエリアンエイジの世界観」 〇「今のうちに確認し
「決め手は運命的選択アクエリアンエイジ」
こんにちは。カジュアルゲーム日々お楽しみでしょうか? 今回は「「序盤焼きネームシュート」や「パワコンして相手を縛ってアルカード立てて」とか「砂使いセットしてサンダーストーム」などの組み立てを履修してアクエリの戦略を覚えてきた…しかしそれだけをやっているだけなのも飽きてきたな」という中級者以上の皆様方に送る、”決めると気持ちよくなる2枚及び3枚コンボ講座(昨年末のおさらいを含む)”をお送りします。 しかし「カジュアルな提案はどうしたのか?」という方は「たしなみについて考えようアクエリアンエイジ」から読み直していただく事をお勧めします。 以上をご了承の方は参りましょう。どうぞ。 〇パスハ+死乙女”ヴァルトラウテ”+ヴァルキリーセイヴァー 「最初がこれなのかよ?」という感想ごもっともですが、”実用”に即していながらカードイメージシナジーもよくコストパフォーマンス的にも別格なこの組み合わせを避けて通るわけにはいきませんね。 まずはヴァルトラウテ(上段)をサーチするかダークネスベインで捨て札するなりして捨て札置き場に落とします。そしたらパスハなりイースター
「月と機会の満ちる頃にアクエリアンエイジ」
こんにちは。カジュアルゲームを日々お楽しみ頂いてますでしょうか。 早速ですが、7年前に提案させて頂いた「エキシビジョンスタイル」を覚えていますか? 今回はその第二回をお送りします。 とりあえず序文は「展望は遥か彼方にアクエリアンエイジ」のほうに載せてあるので割愛です。 御了承いただいた方は読み進めてください。 エキシビジョンスタイル「市街戦」 ※エクストリームスタイル、パートナーシステム準拠 ◎勝利条件 〇対戦プレイヤーがパートナーの必要ファクターの回数分以上通常の敗北条件を充たすこと。 〇対戦相手のパートナーをバトルによって3回以上捨て札すること。 この上記2つが満たされた場合、あなたは対戦プレイヤーの拠点を制圧したとみなされ、あなたの勝利となります。 その他、固有ルールとして 〇パートナーがあなたの支配エリアにセットされているならば、あなたの手札のブレイクカードは「サーチ<パートナーと同じ勢力のネームを持つカード1枚>」を持つ。 そのカードがパートナーならば、代わりに「サーチ<パートナーと同じ勢力の任意のカード1枚>」を持つ。...
「陽の光の射すほうへアクエリアンエイジ」
こんにちは。日々のアクエリライフ充実していますか? 今回は「その先は行き止まりだアクエリアンエイジ」と題して”アクエリの落とし穴”を見てみようかと思います。 「なんで定期的にその話題やるの?カジュアルな提案にそういうのいらなくない?」という所感ごもっともですが、アクエリアンエイジのカードプールにおいての「正解」とされるコンボの中にはゲームとしてのアクエリを崩してしまうものも沢山あります。 それらを知らずに対戦して「なんだそのソリティアつまんねー」とか「このゲームつまんなくねえ?」などの不満を抱いてアクエリから離れてしまっては残念すぎます。 なので、予防的知識としてかつてプレイヤー達が行き着いてしまった”行き止まり”について見ていきましょう。 毎度の事ですが「俺はもうそういうの改めて見るの勘弁」という方はデッキプレゼン回なりエピソード回なりをお楽しみください。 ご了承いただけた方は読み進めてください。 〇鬼姫”温羅”+ブラフマーの守護 古参のプレイヤーなら散々見てきた「現実的正解」のひとつである「ガードされない戦術」の到達点。 そもそもスキルを持た
「騎士竜の雄たけびを聞けアクエリアンエイジ」
こんにちは。今日もカジュアルなテーマデッキをプレゼンしたく思います。 今回はアルティメットに触れてみたいですね。では早速リストをどうぞ。 〇ブレイクカード ドラゴンロード”ソフィー・ラスタバン”×4 ドラゴンマスター”ソフィー・ラスタバン”×3 アンデッドドラゴン”ギアンサル”ザ・ゲートキーパー×2 円卓の騎士”ユーウェイン”×3 円卓の騎士”トリスタン”×2 セルフィッシュウォリアー×4 〇プロジェクトカード 誓いの刃×3 アブソリュート・ヴァニッシュ×2 リザレクション×3 〇ファストカード 次元の檻×3 〇パーマネントカード プライベート・ドラゴン×4 以上毎度のダメージソース33枚です。キャラ基盤としてはプリベアーファイターを4枚積んで起きたいところですね。 「ツッコミどころが多すぎて何から言ったもんだか…」というのが正直なところでしょう。 まず順番に説明していくとこのデッキは「円卓の騎士が竜化して戦陣を制圧する」というゲームを想定しています。 理想的な流れとしては誓いの刃を使用してドラゴンロード”ソフィー・ラスタバン”をブレイク。その際
「月の無い夜を歩こうアクエリアンエイジ」
こんばんは。アクエリアンエイジ楽しんでらしゃるでしょうか? 今回は「詰んだわこれアクエリアンエイジ」と題して黒歴史第二弾をお送りします。 何のことやら…?という方は「黒歴史もまた日常の一部だったかアクエリアンエイジ」を先に読んで頂くといいでしょう。 ご了承いただけた方は読み進めてください。 〇四神玄武の巫女”阿武巳弥”(修行者収録) セットされていれば「自分の支配キャラクター全てが精神ダメージ・バトル以外ダメージを受けなくなる」 …まあここまではいい。阿羅耶識の基本カラーバイだしね。 しかしファクターが消えるアビリティによってWIZ-DOMや場合によってはEGOメインのデッキが完全に沈黙するのはさすがに解せない。「これもメタ読みの一部として楽しめるだろう」とか考えたならあまりに浅慮では無かっただろうか?しかも2ファクター2コストネームのアビリティでゲームが詰むのは明らかにデザインミスであると(以下略 アクエリにおけるゲーム構築の難しさを象徴する四人組ブレイクは「アクエリの面白さって何だろう」と開発陣が悩んだ末の結論のひとつだったに違い無い事を自戒
「夜の帳が降りる前にアクエリアンエイジ」
こんばんは。早速ですが今回は頑なに触れようとしてこなかったキャラクターカード考察回にしようと思います。…ですが、その前に序盤構築について書いた「とりあえず前方確認アクエリアンエイジ」や「まずは理想の想定アクエリアンエイジ」などを履修しておくとより分かりやすいかと思います。 そもそもこのゲームはキャラクター基盤がしっかりしていないと強いスペルやネームが使えないので1,2ターン目の序盤構築戦術は必須です。 「カジュアルなゲーム」はそこらへんをより意識しないと楽しめないわりと中級者以上向けの娯楽なのでうまくいかない場合は基礎戦術エンジンの出力と強度を確かめることから始めるといいでしょう。 なので、ゲームを組み立てる際に有用なキャラクターカードをいくつか見ていきたいと思います。 前置きが長くなりましたが、以上を了承いただける方は読み進めてください。 〇お散歩従士 「支配キャラクターが5人以下の場合、キャラクターがプロジェクト・ファストカードの効果を受けなくなる」というアビリティ付きのプロモカード…何を言ってるかわからねーと思うが(略)...
「理想の地への道は遠くアクエリアンエイジ」
こんにちは。今回も私の考えたカジュアルなゲームの提案を見ていってくださると幸いです。 では早速レシピから。 「四元の王と守護の騎士」 〇ブレイクカード 四元の王”アレシア・ウェルズ”×2 死乙女”ヴァルトラウテ”×4 戦乙女”ヴァルトラウテ”×3 死乙女”ブリュンヒルト”×2 ホーリーナイト”ジュリア・クローデル”×1 奥様ウォリアー×2 クルセイダー×4 〇プロジェクトカード パスハ×3 悪魔払い×2 〇ファストカード ダークネスペイン×4 甦生×3 〇パーマネントカード グレイプニル×3 また不穏なカードが詰め込まれてるな…との所感ごもっともですが、タイトルの通り「アレシアが騎士を率いて戦場を制圧」というコンセプトのゲームです。 回し方についてですが、基本的にはダークネスペインで手札を捨て札してからの甦生やパスハでリソースブーストしてのアレシア登場で相手のアタックをシャットアウト…という流れが好ましいですね。 その際にペインでテンポアドバンテージが取れていればさらによろしいです。カウンターされても甦生やパスハでリソースアドバンテージは帰ってく
「出会いは久遠の森でアクエリアンエイジ」
改めましてあけましておめでとうございます。 今年もカジュアルゲームを組んでいきたいと思います…お付き合いいただければ幸いです。 では早速今回のレシピをどうぞ。 「ー茨の玉座と滅びの調べー」 〇ブレイクカード ドミネイターヴァンパイア”エルゼベート”×4 パイソン×4 死乙女”モリーアン”×2 黎明夜羽子×2 吸血姫×4 コフィンヴァンパイア×2 〇プロジェクトカード タナトスの調べ×2 〇ファストカード サイレンヴォイス×4 ピュアメモリー×1 茨の枷×3 迷いの森×2 〇パーマネントカード グリンプルスティ×3 以上いつものダメージソース33枚ですね。キャラ基盤はヴァンパイアとゴースト軸で組むといいでしょう。そしてモリーアンのブレイク素体としてスカイヴァンパイア(皇帝収録)はきっちり積んでおきましょう。 …え?「このレシピのどこがカジュアルだ?」 なるほどそのご意見ごもっともです。私自身一番避けていた茨の枷を始め、サイレンヴォイスや夜羽子・アシュレイなど相手のリソース基盤を根元から崩す「カードパワーの強い」もの
「展望は遥か彼方にアクエリアンエイジ」
この年の瀬にお運び頂きありがとうございます。 いろいろあった本年も今日で終わりです…なかなか寂しいものですね。 しかし来年からもいろいろなゲームやデッキの提案に付き合っていただければ幸いです。 これからもよろしくお願いします。 早速ですが、7年前に提案させて頂いた「エキシビジョンスタイル」を覚えていますか? まあだいぶ理想を吹いた時期の事でしたので皆様の記憶から削除されているとは思いますが、今一度思い出してみてください…「そもそも何のことかわかんねーよ」な方はお手数ですが2013年の記事を読んできてください。(「「魔術決闘の宴」ーヴァルプルギスの夕べー」あたりです) そう元々は「ガチな序盤焼きレースに飽きたらこういうのもどうでしょう」的なノリで書いたものですが、当時は私も「カジュアルの定義とは…?」程度の段階で足踏みしていた為に中々読んでもらえない事にやきもきしていたものです。 しかし、今年ちょっとは真面目に「アクエリ攻略法」を追いかけてみて自分なりのゲームやデッキを組めるように感じられるようになったので懲りもせずにオリジナルレギュレーションプラ
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