「理想の地への道は遠くアクエリアンエイジ」
- 5 日前
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こんにちは。今回も私の考えたカジュアルなゲームの提案を見ていってくださると幸いです。
では早速レシピから。
「四元の王と守護の騎士」
〇ブレイクカード
四元の王”アレシア・ウェルズ”×2
死乙女”ヴァルトラウテ”×4
戦乙女”ヴァルトラウテ”×3
死乙女”ブリュンヒルト”×2
ホーリーナイト”ジュリア・クローデル”×1
奥様ウォリアー×2
クルセイダー×4
〇プロジェクトカード
パスハ×3
悪魔払い×2
〇ファストカード
ダークネスペイン×4
甦生×3
〇パーマネントカード
グレイプニル×3
また不穏なカードが詰め込まれてるな…との所感ごもっともですが、タイトルの通り「アレシアが騎士を率いて戦場を制圧」というコンセプトのゲームです。
回し方についてですが、基本的にはダークネスペインで手札を捨て札してからの甦生やパスハでリソースブーストしてのアレシア登場で相手のアタックをシャットアウト…という流れが好ましいですね。
その際にペインでテンポアドバンテージが取れていればさらによろしいです。カウンターされても甦生やパスハでリソースアドバンテージは帰ってくるのでバンバン撃ちましょう。
そして早期のキャラビートやヴァルトラウテ特攻でも同じようにアドバンテージが広げられるというのもこのレシピの強みです。
まあ0コスト上昇基盤広げられられたり美鈴が出ばったりされると辛いですが後出しブリュンヒルトでゲーム上のイニシアチブを取っていくスタイルもありですね。
それにジュリア・クローデルが特攻して自分のダメージ置き場を増やしてからのパスハとかも攻防一体で良しです。
あと懸念要因が他にもあれば最強レベルの間接除去(※所説あります)であるグレイプニルで縛り、騎士たちが思うがままに制圧というルートがいいでしょう。
ゲームに慣れてきたらアストラル・アサルト(プロモ)やヴァルキリーセイヴァー(プロモ)を絡めたレシピもお勧めですね。いろいろな景色をご堪能ください。
わりと高めのカードが要点のレシピをお届けしましたが、どうでしたでしょうか?
カード資産はあるけど既存の攻め方には飽きたな…とか焼きカード使い道無いのが余ってるなとかいうあなたに是非試していただきたいと思います。
「こんな焼きカードがメイン戦略でヴァルトラウテ特攻やキャラビート仕掛けのルートががっつり入っているデッキがカジュアルと言えるのか?」という疑問も当然あると思います。
しかし「カードパワーが強いからとりあえず入れてある」というのと「戦略上の基点として入っている」というのではデッキパワーはもちろんのこと、楽しさや相手に届く説得力が違うということを体験していただきたいと思います。
…あなた自身のシナリオで動くゲームが面白い事を日々感じていけることを願っております。
これからも良きアクエリライフを。

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