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ゲーム攻略
「先導の灯その道を照らせアクエリアンエイジ」
どうも皆様こんにちは。 今回は改めて私が提案する「世界観を感じられるゲームとしてのアクエリアンエイジ」の実証例をデッキ概要の形で見ていただこうと思います。 では早速どうぞ。 「出撃!斎木家SPメイド隊」 ・デスペラードメイドI2-S”ィニェス・アルメイダ”×4 ・ぷんぷんメイド”小泉なゆか”×3 ・マグネティック・エンプレス”ジョセフィーン・マグナス”×3 ・可変翼爆撃戦闘ヘリメガネウラ×4 ・アックスデモン×3 ・望刻”バベルの塔”×2 ・時間跳躍×3 ・SPメイド隊×2 ・都市構造崩落×3 ・軽ブレイク×5 >基本的にはぷんぷんメイド”小泉なゆか”で爆速ドローした後に時間跳躍で”ィニェス・アルメイダ” にバトンタッチしてそのままシュートというのが基本的な流れです。 できれば勢力フェイズ中に跳躍して”バベルの塔”をセットからの11枚パワーチャージの流れが理想的ですね。 それだけでなく”ジョセフィーン・マグナス”によるパーマネント補充やパワコンなども絡めると一層できることが広がり戦術を組むのが楽しくなります。 是非お試しあれ。 「メイド実習は大騒
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジーダークロア編Part4ー」
〇「豊穣」の守護者”ソルムス” ダークロア管轄の禁制区域である「根源の森」に住まう概念的存在であり、生命の無意識領域を守護する者とされている四柱のうち「事象の結実と世代の移り変わり」を司る一柱。 見かけこそあどけない少女の姿をしているが創世神話の時代から在り続けたその内面世界は人間や魔物のみならず神々や古代の精霊の意識をも飲み込む深さを持ち得ている。 彼女の権能のひとつである「悪意ある意思からの干渉を遮断する」という力は様々な時代であらゆる文明や文化を護っていたという伝承が残されている。 そんな彼女は「無償の施し」という形で人知を超えた知識や技術、果ては異能を人々に与えることに喜びを感じているらしく歴史に不自然な歪みを生んでいるようだ。 彼女はお気に入りのミートパイをいつも作ってくれる友人を特別に感じており彼の一族の栄華はそれによって成り立っていると言っても過言では無いようだ。 出来心で彼や彼の関係者に手を出した不埒者がいないのは単に歴史上に記録が残っていないだけという冗談が定番になっているのは何とも皮肉だと言えるものだろう。
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジーダークロア編Part3ー」
〇「盛祭」の守護者”イグニス” ダークロア管轄の禁制区域である「根源の森」に住まう概念的存在であり、生命の無意識領域を守護する者とされている四柱のうち「事象の発展と定着」を司る一柱。 見かけこそあどけない少女の姿をしているが創世神話の時代から在り続けたその内面世界は人間や魔物のみならず神々や古代の精霊の意識をも飲み込む深さを持ち得ている。 彼女の権能のひとつである「生命力の超常化」は単にフィジカル面だけでなく精神面や特殊能力の会得などにも影響しているようで、歴史上の人物が神格化された逸話の主要因とも伝えられている。 そんな彼女は「可能性の行く末を見せる」という権能であらゆる種族の意識の変化を観察するのを好むとされている。 その目的が嗜虐的趣味なのか単なる興味本位なのかは誰にも知りえることでは無いのだろう。 そして彼女の気を引くための重要アイテムはラズベリーパイであることが判明している。 その出来によっては世界的な悪夢が永い期間様々な種族の無意識領域を暴れまわることになりそうだ。
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジーダークロア編Part2ー」
〇「萌芽」の守護者”ヴェントゥス” ダークロア管轄の禁制区域である「根源の森」に住まう概念的存在であり、生命の無意識領域を守護する者とされている四柱のうち「事象の始まり」を司る一柱。 見かけこそあどけない少女の姿をしているが創世神話の時代から在り続けたその内面世界は人間や魔物のみならず神々や古代の精霊の意識をも飲み込む深さを持ち得ている。 彼女の権能のひとつである「知性と引き換えに絶大な生命力を与える」という力はあらゆる時代で変革の兆しとなっており、歴史の在り様にも少なくない影響力を与えているようだ。 そんな彼女の趣味は「絶望的状況に喘ぐ民に可能性を与える」ということらしいがそれが救済の為なのか苦しみの中であがく民の姿を眺めるのが目的なのかは不明である。 そしてアップルパイは彼女にお目通り願うための必須アイテムなので忘れないでおきたい。 …出来によっては文明ひとつが自滅する事態になるかもしれないが。
「救世の光その身に灯せアクエリアンエイジ」
毎度皆様こんにちは。 今回は先日行われた横浜最強座で印象深かったダークロアデッキの戦術の中核となるプロジェクトカードやファストカードについて見ていきましょう。 これらのカードはある程度プレイに慣れてきた頃に立ちはだかる「中級者の壁」でもあります。 この種のカードと戦える戦術や戦略を使いこなせるようになればマインドブレイカーとしてひとつ上のレベルに上がることができ、楽しみの幅もグンと広がることでしょう。 その在り方はまさしく「上級者」だと思います。是非これらの困難に挑んでみてください。 ご了承いただける方は以下からどうぞ。 〇茨の枷 ハンデスとデッキ捨て札の2つのモードで序盤から終盤に至るまで百人力の頼もしさを誇るダークロアのスーパーチートカード。 しかも「1コストを払うごとに効果が誘発する(メインフェイズ終了時まで)」という鬼畜さ加減にも関わらず2ファクター0コストでファストカードでもある。 挙句の果てにはたった1コストで手札に戻せるテキスト付きで対戦相手の戦意はズタズタであろう。 わりとマジで人間関係をブレイクするカードパワーなので運用する際は
「汝求めるところの価値を知れアクエリアンエイジ」
どうも皆様こんにちは。 今日は「プレイヤーの心を折る"現実セレクション"」を久々に見ていこうと思います。 今回の記事は私の心にもかなり深い傷を刻んだ私怨の濃いカード達なので文章や表現が攻撃的なものになり得る事をご了承ください。 同意してくださる方は以下からどうぞ。 ◯赤竜女王"ロッソ" キネティックシュートやダークネスベインなどの「ファストダメージスペル」や一色真純•明音鈴などの「EGO現実四天王」が児戯に感じられるほどの問題を巻き起こしてきた罪深きネームレベル。 反吐が出るので効果や所感も書きたくないレベルである。 正直な話このカードを使って「現実は厳しいからw」というヤツは対戦ゲームでコミュニケーション取るのをやめたほうがいい。 マジで忠告しておくと1.2回使ってその暴虐性を実感したら速やかに卒業する事を勧める。 あなたの友人が不快のあまり顔を歪めてからでは遅いぞ。 ◯マジカルシェリフ"ウラン•ライホルド" コイツも出すだけで様々な序盤優位を稼ぐ劇薬ネームブレイク。 ゲームの基盤であるドローキャラを捨て札できる効果を2ファクターネームにつ
「理想の壁を飛び越えろアクエリアンエイジ」
毎度皆様こんにちは。今回は久々のデッキイメージの提案をしていきます。 このブログを日常的に読んでくださるアクエリアンエイジラヴァーの諸兄であれば「序盤焼きワンショットやハンデスパワコンみたいなのも飽きたなあ」となって久しいのではないでしょうか? しかしながらアクエリのゲームシステムはかなり難しく、独自性と実用性を兼ねたオリジナル構築を成り立たせるのは難しい道のりですよね。 そして「アクエリアンエイジのポテンシャルはこんなものではないはず!」と思ってはいても基礎定石の普遍性の前に挫折してしまうケースがほとんどでしょう。 そこで”アクエリアンエイジにおけるカジュアルゲーム”を追求してきた私が15年かけて試行錯誤の末にまとめてきた「世界観を基にしたデッキイメージ」の一部を共有していきたいと思います。 レギュレーションは蟹エクストリーム(Saga3逆襲の巨蟹宮~アイコンセレクトパック2+プロモカード)でお送りします。 ご了承いただけた方は下記からどうぞ。 1,「斎木家SPメイド隊目標を制圧せよ!」 ・デスペラードメイドI2-S”ィニェス・アルメイダ” ・
「ちょっとうちの子見ていってアクエリアンエイジEGOPart14」
〇シェイドブレイクメイド”朝比奈ゆかり” 斎木家SPメイド隊諜報部所属のチーフメイドのひとり。 「敵部隊のサポートと戦術指揮を攪乱し分断する」という特殊技能で現場の最前線を担う存在。 その怜悧な眼差しは相手の戦意を挫く程の冷たさと美しさを併せ持っている。 また外部有力者との外交事案も担当しており、どのような能力者や魔族・神族相手にも怯むことなく会談をまとめてくる事から「影断の氷姫」と関係者の間では呼ばれているようだ。 そんな高飛車や傲慢という言葉が裸足で逃げ出すほどの孤高な存在感の彼女であるがこたつでお汁粉を飲むのが一番のリフレッシュ方法らしい。 好みのタイプは家事好きで面倒見のいい眼鏡男子であることはシークレット情報のひとつだ。
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジー阿羅耶識編ーPart5」
〇熾天征龍の巫女”鹿島詩穂” 阿羅耶識の呪的管轄領域における事案決裁権を持つ高位執行役、「聖獣権現」の一人である少女。 その役目は日常の治安維持やトラブルシューティングだけに留まらず非常事態時の指揮や神々との折衝にまでに及ぶ。 彼女に加護を授ける征龍から与えられた権能は「敵対者の害意を弾き衆生を護る」という概念術式と「悪意を持つ者の攻撃性を制圧する」という武装術式だと伝えられている。 「人々の日常を護る」という役目が第一である熾天の巫女の中でも例外的に武力制圧の異能を所持している彼女は現場の最前線の指揮を執ることも多く、実務部隊の士気を高める存在として周囲からの信頼を集めている。 その一方で事象改変が絡む超越者戦や神格を持つ存在との戦いは苦手意識を持っているようで日々の人脈の開拓には余念が無いようだ。 それに関連してか彼女の嗜む娯楽はかなりの範囲に及ぶようでオフタイムには友人たちと充実した時間を過ごすのが彼女の大切なルーチンワークとなっている。 …時には羽目の外しすぎで副官たちの後処理が大変なことになるのもまあ愛嬌のうちなのだろう。
「紫電の閃きは追憶と共にアクエリアンエイジ」
毎度皆様こんにちは。久々ではありますが今回は蟹エクストリーム(Saga3逆襲の巨蟹宮からのエクストリーム)のカードプールでのゲームを提案しようかと思います。 早速リストからどうぞ。 「紫電の閃きは追憶と共に」 ライトニング・エンプレス”東海林光”×4 ライトニング・ディーヴァ”東海林光”×3 サイキックナース”新島ひとみ”×4 リミテッド・アイ”万城目千里”×2 メカィアーリスプログレッシブタイプ×3 グラマラスバニー×4 夏休み×3 第二の覚醒×3 ショッキングビキニ×4 ライトニング・プラズマ×2 以上今回はダメージソース32枚のちょい重めでお送りします。 キャラ構成はスキャナー/ドラグーンにタッチマシンな感じでOK。 さて実際のゲームプランですが、「夏休み+メカィアーリスで序盤アドを取ったら東海林光を重ねてガード不能アタック」な感じが鉄板ですね。 このリストではライトニング・エンプレス”東海林光”のガード不能アビリティはライトニングプラズマをセットするだけで有効になるので攻め筋を様々に考えるのも楽しいですね。 さらにサイキックナース”新島ひ
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジー阿羅耶識編ーPart4」
〇熾天天馬の巫女”弓削瑞希” 阿羅耶識の呪的管轄領域における事案決裁権を持つ高位執行役、「聖獣権現」の一人である少女。 その役目は日常の治安維持やトラブルシューティングだけに留まらず非常事態時の指揮や神々との折衝にまでに及ぶ。 彼女に加護を授ける天馬から与えられた権能は「支配者からの意思の解放」という概念術式と「異能発現の経路を縛る」という呪縛系術式だと伝えられている。 普段は実務部隊に霊的守護を授ける役目に従事しておりその存在感からか部下からの信頼は厚い。 しかし自責の念が日常的に強めであるため自己評価はいつも低めである。 その心持ちの原因は修行時代のトラウマによるものという噂がまことしやかに流れているが話題に出すのは禁忌であるというのが暗黙の了解となっている。 そんな彼女もオフの時間はテンション高めであり大人数で食卓を囲むのが好きであるようだ。 …その際の激しい鍋奉行ぶりが玉に瑕なのだが周りの寛容さによって許容されているらしい。
「遥かな旅路共に進めアクエリアンエイジ」
今回は”実際のゲーム環境や基礎戦術考察、様々な人権カードについて”の回索引を纏めておきます。 皆様の快適なアクエリライフに役立ててください。 〇実際のゲーム環境考察記事 ・「思いの絆は願いと共にあれアクエリアンエイジ」(2023年11月14日) ・「汝普遍なる罪科を裁きたまえアクエリアンエイジ」(2022年5月3日) ・「夢への轍刻んでいけアクエリアンエイジ」(2022年1月25日) ・ 「偶像と幻想を組み伏せろアクエリアンエイジ」(2022年1月18日) ・ 「事前想定に溺れるなかれアクエリアンエイジ」(2022年1月12日) ・ 「汝目指す場所を明らかにせよアクエリアンエイジ」(2021年10月29日) 〇様々な”人権カード”考察記事 ・ 「希望の標、未だ消えずにいるか?アクエリアンエイジ」(2023年10月8日) ・ 「紺碧の公海へいざ漕ぎ出せアクエリアンエイジ」(2023年5月24日) ・ 「自由に伴う責務についてアクエリアンエイジ」(2023年2月17日) ・ 「必然の因果を組み上げろアクエリアンエイジ」(2023年1月29日) ・..
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジー阿羅耶識編ーPart3」
〇熾天麒麟の巫女”八剱美智流” 阿羅耶識の呪的管轄領域における事案決裁権を持つ高位執行役、「聖獣権現」の一人である少女。 その役目は日常の治安維持やトラブルシューティングだけに留まらず非常事態時の指揮や神々との折衝にまでに及ぶ。 彼女に加護を授ける麒麟から与えられた権能は「悪意や害意による事象変化を無効化する」という概念術式と「人の生存権を脅かすモノを無力化する」という封印系術式だと伝えられている。 普段は理知的思考と俯瞰的論理による理詰めを重視する彼女ではあるが、非常時には真っ先に前線に赴く感情的な面が現れるため彼女の側近や実務部隊の心労の大きさは推して知るべきだろう。 そんな彼女は年頃のガールズトークを嗜む夢見がちな少女でもあり所々の社務所に赴くことを好む傾向があるようだ。 そして巫女たちの恋愛事情に心躍らせることが日々のストレス解消方法らしい。
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジー阿羅耶識編ーPart2」
〇熾天鳳翼の巫女”厳島雪菜” 阿羅耶識の呪的管轄領域における事案決裁権を持つ高位執行役、「聖獣権現」の一人である少女。 その役目は日常の治安維持やトラブルシューティングだけに留まらず非常事態時の指揮や神々との折衝にまでに及ぶ。 彼女に加護を授ける鳳凰から与えられた権能は「呪術や異能による支配を解除する」という概念術式と「対象を来世に送る」という転生術式だと伝えられている。 普段の執務においては理知的で貞淑なイメージで通している彼女であるが、非常事態時における好戦的な指揮体制から見るに本来は自由闊達な気質なのだろうというのが側近達の偽らざる本音のようだ。 そんな彼女も厳島のしきたりには逆らえずにいることが日々の不満であるようで親しい者達との会話をしているときは年相応の顔を見せている。 数少ない貴重なオフの時間は愛猫と過ごす時間が代えがたい安息の時である。
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジWIZ-DOMPart6」
〇「縁覚」の担い手”スフィア・ベルガーデン” 「正識の門」を構成する5つの柱のうち「縁覚」の柱を受け持つ管理官であり、広大な領地の秩序を定めるほどの力を持つ魔導具である”封鍵”の担い手の一人でもある。 彼女が持つ封鍵、「鬼縛の法衣」は「人々が持つ権利を公平にする」という権能を持つとされている。 しかし実際にそれを行使された場に帯同した者達は一様にその権能については口を開かないようだ。 それはこの権能が様々な意味で「人々の人生の意義を変える」という実態がある、ということにつながるからだという解釈が人々の中でまことしやかに広まっている。 そして彼女の実家ベルガーデン家は”禁忌の果樹園”の実質的オーナーのひとつでもあり、魔術文化圏での発言権がかなり大きいものであるようだ。 それに伴い”果樹園”がらみの利権は莫大な富が絡まる事案な為、現当主である彼女には周りの者の想像以上の精神的プレッシャーがかかっている。 そんな彼女が唯一心を許せるのが自らの眷属である小鳥たちであることは側近の者達にも秘密である。
「想いの絆は願いと共にあれアクエリアンエイジ」
どうも毎度皆様こんにちは。そして第12回アクエリアンエイジ横浜最強座in秋葉原に参加の皆様ありがとうございました。 今回の第12回最強座はあまりに環境読みが錯綜したためか大混戦となりました。 普段はカジュアルな話題をメインとする当ブログですが、あまりに今回の競技フォーマットの環境推移が興味深いものであったため私個人としての主観による考察記事をお届けしたいと思います。 快諾いただける方は以下からどうぞ。 「しなちーのアクエリアンエイジ戦場俯瞰」 今回の横浜最強座の競技環境想定はかなり混濁を極めたように思います。 そんなカオスなゲーム想定が成された中でより顕著な二つの要素があったように感じました。 ひとつは「通ったら勝つカードを意識させ相手の選択肢を縛った上で”決め札”を通る状況を作る」 からアドバンテージを得てカードパワーで確実に詰める、というプランを持つこと。 ふたつめは「読まれても対処が難しいカードやコンボ」を軸にマウントを取りその優位性で押し切る、という戦術でゲームを進めること。 このふたつのゲームプランが生み出す戦略的優位性の奪い合いが上
「ちょっとうちの子見て行ってアクエリアンエイジWIZ-DOMPart5」
〇「摂理」の担い手”サラ・タイドマーク” 「正識の門」を構成する5つの柱のうち「摂理」の柱を受け持つ管理官であり、広大な領地の秩序を定めるほどの力を持つ魔導具である”封鍵”の担い手の一人でもある。 彼女が持つ封鍵、「神誅の盾」は「人が本来望む自分の在り方を示す」という権能を持つとされている。 だがその力で救われたと話す者がいないにも関わらず彼女の存在が崇められているのは不思議な状態ではある。 それについて誰も言及しないのは彼女自体のカリスマによるモノなのか封鍵の力によるのかは不明。 それでも彼女の管轄する「摂理」の柱の領域内が不自然な程の穏やかさに包まれているのは彼女自身が理想とする「摂理」が具現化されている証左に他ならないだろう。 そして彼女の"救済"の在り方について興味を持った真理統合学会のトップが彼女に莫大な額の支援をしているという情報は関係者周辺に不穏な空気をもたらしているようだ。 日々のオフタイムの時間は果実酒をふんだんに使ったスイーツと共に過ごすのが彼女の大事なプライベートである。
「曙光昇る峰に到達せよアクエリアンエイジ」
毎度皆様こんにちは。今回はかなり久々である「追加ルールでのフォーマット」の提案をお送りします。 そもそもこのブログは「”アクエリ攻略法”に振り回されるだけのゲームに疲れたなあ」と私が感じたことに始まります。 そして「カジュアルな”アクエリアンエイジの世界観に即したゲーム体験”」を模索し提案するためにこのブログを書き始めたのが2012年も終わろうとする頃でした。 今回はその原点に立ち返り「面白くしかも映えるネームバトル」をコンセプトとして追加ルールフォーマットを改めて提案させていただきたく思います。 ご了承の方は以下からどうぞ。 〇パートナーシステム準拠「エキシビジョンスタイル」 ①<あなた>がアタックされたとき、あなたの支配エリアにパートナーがセットされていたならば<アタックしたキャラクター>のアタック宣言を取り消しそのキャラクターとパートナーをバトルさせることを選んでもよい。 ②<あなたのパートナー>がバトル及びカード効果で捨て札される場合、<あなたの手札のパートナーであるカード>を1枚ゲームから除外することで場に残すことができる。...
「希望の標、未だ消えずにいるか?アクエリアンエイジ」
毎度皆様こんにちは。今回はマインドブレイカー諸氏のモチベーションを狩りつくす、いわゆる「ハメ技」カードを見ていきましょう。 そう、アクエリアンエイジを始めて次第に基礎戦術を覚えて対戦が面白くなっていって使うカードプールも広くなって…と楽しくなり始めた頃にヤツらはあなたの目の前に現れて”現実”を主張してきます。 そして「そんな効果あったら勝てねーよ」となりアクエリアンエイジを離れていった人達を何人も見てきました。その度にとても寂しい思いをしたことを今でも思い出します。 私怨ではありますがそのような事態を少しでも無くすため競技ゲームにおけるそれらの要素を事前に知っておきましょう。 事前準備があればそれもメタゲームのひとつとして楽しめるようになることを期待したいものです。 ご了承いただけた方は以下からどうぞ。 〇鬼姫”温羅”(隠者収録) 明音鈴やラファールなどの「自動でアドバンテージ有利を取れるネーム」に飽きてきたころ、他にゲーム有利を取れるカード無いかな…というプレイヤーがたどり着く場所の1位2位を競うであろうダークロアが誇るアドバンテージ源の結晶体
「母なる世界に畏敬を示せアクエリアンエイジ」
毎度皆様こんにちは。今回は近日開催の「秘密のお茶会」や「横浜最強座」で初めての試みとなる”4ファクター以上ネーム制限構築Byエクストリーム”に際し、「これは押さえておくべき4ファクター以上ネームウォッチング」をお届けします。 ご了承の方は以下からどうぞ。 〇剣巫女”弓削遥”(女帝収録) バトルによるダメージ判定”前”にアビリティダメージがノーコストでプレイヤーに飛ぶというスーパーチートテキストを搭載したネームレベル。 しかも常在アビリティであるため事後対処は不可能な上ペネトレイトによる追加ダメージもある理不尽さを持ち、2枚重なっていれば更なるダメージテキストか追加されるうえにバインド1まで付与されるので漫然とアタック宣言するだけで相手プレイヤーが死ぬ。 しかもカウンターや精神ダメージ無効が簡単に構えられる阿羅耶識のネームである為搦め手すら通らない絶望感は一際である。 切魔法によるコスト軽減で出てきたらあっさり諦めたほうがメンタル的にはマシかもしれない。 しかしデス・サークルや黎明アシュタルテーなどのパワーカード捨て札効果やグレイプニルなどの間接除
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