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「理想の先を照らし出すのは君だアクエリアンエイジ」

  • 5 日前
  • 読了時間: 4分

こんばんは。それぞれのカジュアルゲームお楽しみでしょうか…今回ももう少し「現実」という名の”戦術的正解”についておさらいしておきましょう。


そしてその「正解」の中でも誰もが通るであろう「直接除去」・「範囲除去」について触れていきたいと存じます。


「俺はもうそんなところ通り過ぎたから改めて聞く気なんて無いね」とか「俺が求めているのはそんなんじゃねえもっと面白いシナリオだ」とかなあなたは記事一覧から心惹かれるものを選んでください。


趣旨にご賛同頂ける方は以下読み進めましょう。ではどうぞ。



〇パニッシュメント・パニッシュメントⅡ・パニッシュメント・アサルト


「任意の勢力1つのキャラクターすべてを捨て札する」というイレイザーの力を象徴するチート範囲除去。


支配キャラクターからしかコストが払えない、ファクターが確保されていないと強いカードが使えないという基礎システムのアクエリアンエイジにおいてノーリスクの全体除去はキ〇ガイじみたカードパワーである。このカードの強さでイレイザーデッキを多くのプレイヤーが握るという流れで原作通りのシチュエーションができると考えたのは鬼才というしかあるまい。


純粋なカウンターの重要性を考えさせる一枚…君は生き残ってくれ頼んだぞ。



〇デス・サークル


なんとファストカード・エフェクトでカウンターできないという信じがたい効果付きの戦車収録の直接除去。しかもバインドや場に残す効果を適用してもセットカードは捨て札できるとかなかなか理解不能なカードパワーである。


完全な対処方法としてはリフューズ・バリアなどの「セットカードも守れるカード」やアビリティカウンターテキストを持った厳島美鈴ぐらいなものなので大分対処は難しい。


しかし4ファクター4コストとかなり重いのでリソース差レースで負けないようにするのが基本であるがそれ以上の事は現場で感じ取っていただきたい(雑



〇ゴシックヴァンパイア”レイチェル・ルォノヴァーラ”


ヴァンパイアネームが持つ「ブレイクカードを捨て札する」効果はもちろん場に残すテキストでは防げない。しかも「相手プレイヤーが支払う全てのコストは1上昇する」というアビリティがなんのコストもリスクも無く常在アビリティでついているデザイン意図をマジで小一時間問いただしたい正義収録の一枚。


アクエリ史上最強談義常連の彼女はいかなる現実も踏み敷く女王様だ…通過儀礼というにはあまりに理不尽なのであまり考えたくない。言っておくが対処できないあなたが悪いわけでは無いと伝えておこう。


エクストリームスタイルができた意味をひしひしと感じる。それ以上の(以下同



〇イグネム・オルビス


「精神攻撃力を持たないキャラクター全てを捨て札する」という勢力関係無しの大虐殺を持たらす黎明収録のチート範囲除去。その代わり5ファクター6コストととんでもなく重いプロジェクトだが、”リユニ・フラファ”を出してチャージを溜めて相手ターンにレスポンスぶっぱとかができるので融通は割と効く。通るわけないじゃんねーとか舐めてかかってると簡単に更地になる。要注意だぞ☆



〇小さな大天使”セラフィエル”


イレイザーなのに精神力6でイニシアチブ6点、耐久力も6といういかにも異質なステータスの世界収録のブレイクカードだが、問題なのは条件を満たした場合のセット時効果で「イレイザーアイコンを持たないキャラクターをすべて捨て札する」という尋常でない範囲除去テキストの方。しかもファストタイミングで処理されるのでいつでも破滅の恐怖はそばにある。


条件付きとはいえ4コストのアビリティ除去としては破格の性能…そりゃこいつに単身立ち向かうにはサイキック・ジーン真由美ぐらいの能力が必要であるわけだ。


真に驚異的な現実は直視できないものなのである。オファニエルとかと一緒に並べられたら絶望しか無い。イレイザーアイコンを見たら入っているだろう事を第一に考えておこう…諸君らの検討を祈る(投げっぱなし)



今回はこんなところで。「現実」などという一通りのセオリーに過ぎないものにあなたのアクエリ愛が屈しない事をお祈りしております。


これからも良きアクエリライフを。

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