「時代の蓄積踏襲もしておくべき?アクエリアンエイジ」
- 5 日前
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続いて「アクエリ攻略法」によく使われる”必須カード”もセットでご紹介。
オリジナル戦略を組む際の仮想敵やひな形として履修しておくとよいでしょう。
「時代の蓄積踏襲もしておくべきアクエリアンエイジ」
昨晩に続きカジュアルゲームを楽しもうとするにあたって必ずぶつかるであろう「アクエリ攻略法」について考える回2回目ですね。是非お付き合いください。
1、花使い”日向葵”
セットするだけで補給リソース格差とボードアドバンテージをブーストしてくれるEGOのチートカードの筆頭。 フォルトレスサイキッカー”平良レミ”やダークネスバインドなどの専用対策もいいが貫通対策力やバウンス、直接火力等に耐性は無いので崩し手は結構あるぞ。
2、正義のヒロイン”ジャスティスハート”
お手軽簡単にアタックをシャットアウトできて手札にも戻れるEGOメインなら入れない理由が無い定番ネームの一人。 しかしスキル無効化やブースト、ガード不能効果系もしくは「コストが払えない」効果等の搦め手には結構弱い。うまく連携を断ち切って攻めよう。
3、現巫女”厳島美鈴”
アルカナ編隠者収録の4ファクター美鈴。 出るだけで場がガチガチに硬くなる常在アビリティとエフェクトでこちらのスペルと搦め手の価値をほぼゼロにしてくる阿羅耶識の守護神の一人。デス・サークルや魔人姫”アシュタルテー”などのカウンター不可アクションをとっかかりにしたいね。
4、ヴァーチャーアイドル”アラエル”
ワントップシュートデッキを全面否定するために生まれたプロモの制裁天使。イニシアチブ5/5で精神力も5あるにも関わらず精神打点が上がったりセットカード破棄アビリティがバトル開始時に処理されたりとやりたい放題。 助けてブリュンヒルトである(雑
5、死乙女”ブリュンヒルト”
パワーが刺さるほうのアルカナ編版。 バトルで捨て札されればいかなるバフも場に残す効果もまったく意味を成さない最終手段な搦め手の大定番。 アストラルアサルトとか絡まると悲惨なことになる。 カジュアルで必須カードを全否定してるデッキだと結構簡単に積むぞ注意だ。
6、茨の枷
説明不要のメンタル破壊系カード。まず0コストでなおかつ手札に戻るテキストを搭載していることに正気を疑うがこれも現実だ。 0コスト上昇や切魔法、プレイヤーが効果を受けなくなる系アビリティ(派遣社員サイクルや洗いっこ少女)で被害が少なくなるのが救いだろうか…?
7、次元の檻
支払ったコスト分の人数キャラクターがコストを払えなくなる極星帝国が擁するスーパーチートカード。 コストがダメージ置き場に置かれる効果すらデメリットにならないこのカードはお痛が過ぎる一枚。 カウンターやオルタレイション・マジックの重要性がだいぶ上がるである。
8、ダークネスブラッド”レイ・アルカード”
後だしジャンケンの帝王にしてアクエリコンセプトの根幹を揺るがす闇夜の王。エフェクトで何回も剥がせる夜羽子に対応力では負けるものの剥がしたコスト分のパワーが刺さる効果は攻守共に決定的アドバンテージになる。 ネームを出してハイ安心は通らないぞ。
9、ピュア・ブライトネス”一色真純”
3ファクター3コストの単段ブレイクになって一気に神パワーになった序盤制圧の女王。このテキストを見てスターバスターがSaga2にいなくて良かったと何度思ったかわからない。 軽ブレイクが遅れるだけで負け確が決定するこのカードが捌けたら初心者卒業だろう。
10、 体育会系女子中学生“明音鈴”
構築済み用導入ネームだからとテキストを盛りすぎた感のあるワンマンフォースなカードパワー。 生徒会迅速執行部との二枚コンボでさっさと終わってしまうゲームは明らかにデザインコンセプト外だそう信じたい。 このカード抜きでのゲームがカジュアルの出発点だぞ☆
とりあえずこんなところでしょうか。ISP2のカードパワーは誰もが知るところでしょうから今回は割愛です。 今回の情報がこれからの希望の一助となれますように。 良きアクエリライフを。

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