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「まずは理想の想定アクエリアンエイジ」

  • 5 日前
  • 読了時間: 4分

こんばんは。そろそろデッキスロットに夢を詰める日々は楽しいと実感できる日々をお過ごしと思います。


しかし一つのデッキに詰め込める夢には限界があります。


そして実用性を削ってまで夢を詰め込んで勝てなくなり「何がしたいの?」などと言われる始末では面白いわけも無い上にカジュアルゲームとしても片手落ちで本末転倒です。


なので今回は「アクエリ攻略法」の中でも戦術エンジン部分を見ていこうの回ですね。


まあ「俺はお前の施しなど断じていらん!」という方は私の考えたオリジナルネームとか見て気分を変えてみてください。もしくはこのページを閉じましょう…それはあなたの自由です。


今回も想定はエクストリームです。趣旨を賛同していただける方はそのままどうぞ。




1、学園祭メイド+入学試験型リソースブースト


ご存知最強のドローキャラ学園祭メイド。3ドローして2ターン目には入学試験×2から早速花使い…この時点でリソースは2ファクターチャージ3で3ドロー。あとはマミエミ花嫁なり明音鈴シュートなり真純で流してドローキャラ横取りなりキメればほぼ勝ち確で相手プレイヤーは死にますが、その時ゲームとしてのアクエリアンエイジも死にます(※あくまで個人的所感です)。


むしろ負けるイメージが出てこない合理性は反吐が出るほどですが、知っておくと知らないとではそれこそ天地の差なので一応履修だけはしておくことをお勧めします。



2、ハンデス+パワコン型アルカード


1の「自陣のリソース積み上げ型」と真逆の「敵陣のリソース崩し型」戦術のこのタイプのデッキは序盤にサキュバスの誘惑や茨の枷などで手札を巻き上げて挙句に相手が苦労して出したネームをアルカードで剥がしてそのまま突撃という相手の尊厳をすべて剥ぎ取る魔物の所業じみた戦術で(※表現に私怨が混ざっています)締めるというシナリオですね。


ISP2アルティアとかブラフマーとかが絡まっているとなおさら悲劇が重なるのであまりマッチングを考えたくないのですが、圧縮ロッソとかウランからのイオ・プロミネンスとかの答えを出すと顕著にアクエリが嫌いになるのは確実なのでやめておきましょう。お兄さんとの約束だぞ☆



3、病弱少年「遊佐隆幸」+コミュニケイトデバイス”型万能チューターエンジン


メイン終了時に勝手に4枚パワーが刺さるおかしい錬金術テキストなのがすでにヤバいがスチューデントでデッキ組んでデバイスつけるとなんでも持ってこれるわパワーの受け渡しもできるわ使った先から相手ターンでもパワーが補充されるわとやりたい放題で男アイコンが最後のささやかな良心であるコンボ。


花使いだの明音鈴だのサイキックジーン真由美だのがノーリスク1コストでデッキからサーチできたら負けるイメージはそうそう出ない。むしろ勝てないほうがおかしい(※感情的になっています)


…黎明望も例外なくスチューデント付きで相手プレイヤーは最低限のプライベートも無しである。


これ以上の解説は必要ないだろう。地獄を見るよ(投げっぱなし



4、砂使い型バーンビート戦術


スキャナーでデッキを組んで砂使い出してライトニングストーム。あとは野となれ山となれ。


とりあえずISP2ィアーリス立てて焼いたあとブーストしたらまずパニッシュメント・アサルト。(以下同


ブーストしてリユニ・フラファ立てたら5ファクター6コストを確保して相手のアクションにレスポンスでイグネム・オルビス。(以下同


安全圏確保のシナリオは各自で考えなさいレポートの提出期限は明日だぞ(雑



5、ターボ4人組プリズン


解説の余地が無いのでカードリスト見て各自補完するように。(職務放棄


キネティックフィールドはより有罪度が高い。(それだけかい?



…最後のやる気の無さは察してください。あなたならこの「現実」をきっと乗り越えていける事を信じています。マインドブレイカーの可能性はそんなに弱くないと。


これからも良きアクエリライフを。

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