「それでも前を向くんだアクエリアンエイジ」
- 5 日前
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(※ーはじめにー今回は「ギャラクシースタイル考察回」でいつものように個人的所感を書き連ねますが、著者はギャラクシースタイルを貶めようとか嫌いであるとか表現する意図は一切ありませんのでその点を了承の上でお読みください。それと「それいつの時代の環境だよ(プゲラ)」とかは胸にしまっておいてください。)
今回は何年もほったらかしであったギャラクシースタイルを考察しようという試みでお送りします。
いつものことながら「お前の文章気に食わねーんだよ!」という方は速やかにタブを閉じましょう。
お互いのためだと思います。では承諾の済んだ方は読み進めましょう。
1、サドンデスを避けよう
いきなり「は?」という感じですが、ギャラクシースタイルはわりと「あれ?対処できない…詰んでる?」という状況になりやすいです(個人的観測です)
なのでそこらへんの状況観測から見ていきましょう。
◎イニシアチブやブレイクスルーが対処できずに詰む
様々な搦め手や対処手段があるエクストリームやアルティメットと違って「自陣を構築している最中に相手のイニシアチブネームが立ってそのまま…」という感じでゲームが終わってしまうことも残念ながら多いです。
なのでできればデッキを組む時点で考慮しておくことをお勧め。
以下に採用されやすいネームを何人かご紹介しましょう。
○エクセプショナル・テレパス”結城望”(黎明収録)
相手プレイヤーの手札常時公開アビリティがノーリスクでついていながらバインド1+精神打点はどう考えてもおかしいが彼女に罪は無い。しかもISP2収録のフェッチャーでサーチしてこれるのももはやご愛敬だといえよう。後述の”ヴァールイン”と共に一番最初に立ちふさがる「現実」の象徴であり、ギャラクシーが楽しめるかどうかはここを乗り越えられるかどうかと言っても過言でないと言える。
土御門沙綾や霊峰結界で縛るかもしくは黎明アシュタルテーもしくはプロモブリュンヒルト、ショッキングビキニなどでの対処が一般的かな?
○ブラックドラグーン”ヴァールイン”(ISP2収録)
3ファクター3コストでイニシアチブ9点でありながら「相手の場に残る効果を常時無効」アビリティがこれまたノーリスクでついている。これほど簡単に相手プレイヤーの心を折るネームも珍しい。
前述の”結城望”より受けづらいのでデッキを組む時点で回答を用意しておきたいね。
○水星戦士”ミーア・アクエリアス”(水星収録)
またまた3ファクター3コストでイニシアチブ(4)である。それと自分のエフェクトで手札にひいてこれる専用スペルを自身に撃つと相手プレイヤーのスキル全無効までついてくる。元々の付与アビリティでバトル相手のパワーカードはガード宣言時に手札に全て戻る為、想定しておかないとどうにもならない。
ブラフマーやビスク・ドール、スキル無効化などを事前に用意されたし(雑
○ヴァーチャー・アイドル”アラエル”(プロモカード)
4ファクター3コストの現実破壊系制裁天使。3コストでありながらイニシアチブ5/5/5、プレイヤー全ての手札枚数分上がる精神打点に加えてバトル開始時に相手のセットカードを捨て札する常時誘発アビリティ付き。しかもこれも手札枚数参照で期待していた良心はひとかけらも無い。
しかもイレイザーに加えてタレントアイコンも当然のごとくついているがもはやあまりの不公平に責める元気は尽きている。ぶっちゃけ精鋭天使とか天界の調べが目の前に出されたらキレていいと思うよ。
前述の3人と同じ搦め手や対処法を色々試してみるべし。
文字数が多くなっている…次回に続きます。

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